Ihr seid Zauber*innen und Magier*innen und wurdet zu einer Feier beim Magier Zauboldt
eingeladen. Um die anderen Gäste mit einem besonders tollen Gastgeschenk
auszustechen, beschließt ihr nach kurzer Beratung, dem Gastgeber einen Hund zu
schenken. Doch es soll nicht irgendein Hund werden. Natürlich muss es der beste und
tollste Hund sein, den je irgendjemand gesehen hat. Aus diesem Grund zaubert ihr ihn
selbst…
Im Vordergrund steht hier also ein magisches Chaos, das von den Spielenden immer weitergetrieben wird. Ihr „bastelt“ gemeinsam diesen Hund, zieht begriffe aus dem buchstäblichen Hut und würfelt die Qualitäten mit einem simplen W6 aus. Dabei müsst ihr darauf achten, dass der Hund weder zu monströs wird und euch somit zu viel Angst macht, noch zu einer*m charmanten Herzensbrecher*in wird, so dass ihr das Tier nicht mehr hergeben wollt. Zwischendurch beantwortet ihr Fragen zu eurer Kreation und beschließt gemeinsam, wie ihr sie am Ende Zauboldt übergeben wollt.
Inhalt:
8 unterschiedliche Zauber*innen und Magier*innen + eine Bonus-Klasse
Einfache Spielregeln
Zeichenvorlage für den Hund
Skala
Optionale Regeln
Druckerfreundliche Version
Druckanleitung
Geeignet für Spieler*innen ab der 1. Klasse.
Spieldauer: unter 30 Minuten






















